Registration info |
参加枠 Free
FCFS
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Description
概要
今、商業ゲームもインディーゲームも、ノンゲームも熱いUE4。
大阪近辺での勉強会が少ない今、勉強会を増やしてもっと皆でUE4の知識を深めよう!
出来る限り隔月程度で定期的に開催していく予定です。
講演者は随時募集しておりますので、お気軽にお声掛け下さい!
仕事や趣味でUE4触って何か作ってる人、学生でもゲームに関係ない仕事の人でもOKです!
過去の開催
第6回: https://ue4study-osaka.connpass.com/event/86875/
第5回: https://ue4study-osaka.connpass.com/event/81013/
主催
株式会社ジーン 勉強会推進部
http://www.xeen.co.jp/
https://twitter.com/xeenjp
- 株式会社ジーンはアーケードゲームソフト、家庭用ゲームソフト、ソーシャルゲームソフト、WEB開発等幅広く手がけております。
日本は勿論、北米・欧州などの市場をターゲットとし、多様化するゲーム業界にむけて商品を開発しております。 - 株式会社ジーン様の提供により会場費、懇親会費が無料となります!
- 会社に興味がある方は管理者のcom04、ジーン社河野までお声掛け下さい
講演内容/講演者
(敬称略、講演順)
ゆるゆるUE4ネットワーク入門
UE4で簡単なマルチプレイヤーゲームが作ってみたい方へ
基礎的な部分から簡単な実装までします。
- Chief
プログラマーになるために頑張ってます
MaterialでGrass Interact
マテリアルを使用してゲーム内における草の揺らし方や、
Playerなどのオブジェクトが衝突した際のインタラクションについて解説します
- MozPaca
UE4で仕事してる
初心者がEQSやってみた
EQSについて、基礎的なことから簡単な処理の実装までをお話しします。
- goolee
社会人1年目ゲームプログラマーです!
LODs for Optimization -Beginner-
背景、キャラ、エフェクト……UE4にある様々なLODでGPU/CPUを最適化!
LOD初心者向けになります。(時間があればBPも)
- com04
下っ端ゲームプログラマ- 第6回: もっとアニメーションBP
タイムテーブル
時間 | 内容 | 講演者 |
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12:30~13:00 | 受付 | |
13:00~13:15 | 案内・1年纏め・UE4界隈ニュース | com04 |
13:20~13:50 | ゆるゆるUE4ネットワーク入門 | Chief |
14:00~14:50 | MaterialでGrass Interact | MozPaca |
15:00~15:50 | 初心者がEQSやってみた | goolee |
16:00~16:50 | LODs for Optimization -Beginner- | com04 |
17:30~19:00 | 懇親会 |
- SNSへの投稿:OK
会場
TKP新大阪駅前カンファレンスセンター
カンファレンスルーム 5A
https://www.kashikaigishitsu.net/facilitys/cc-shinosaka-higashiguchi/access/
(部屋が決まり次第連絡致します)
- Wi-Fi:無し
- 電源: 無し
懇親会
無料。会場にて行います。 途中退出OKです。
連絡先
何か有りましたら下記までお願いします。
ue4study_osaka◎com04.sakura.ne.jp
(◎を@に変換して下さい)